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SE昨天宣布了2022财年财报(停止到2022年3月31日),这家日本刊行商的游戏收入为22亿美元,营业利润4.57亿美元,划分比2021财年增进了6%和17%。

SE团体总收入为28亿美元,增进了9.8%,营业利润4.59亿美元,增进了25.5%,利润为3.96亿美元,增进了90%。

在其游戏营业方面,SE示意多亏了去年12月上线的《最终理想14》资料片“Endwalker”,公司的收入和营业利润都比上个财年有了上涨。SE网游分部也见证了《最终理想14》每月付费订阅用户的“急剧增进”。

这辅助抵消了SE高清游戏分部收入下滑,包罗最新发售的游戏好比《先驱者》《漫威银河护卫队》和《尼尔:伪装者》。这些游戏的收入不及上个财年《最终理想7:重制版》和《漫威复仇者同盟》所带来的营收。

SE 2022财年共售出3913万份游戏(高清和网游),比上个财年的4990万份下降了不少。其中数字版占了总销量的78%,SE收入的90%来自于已往12个月时代的游戏销量。

瑞典游戏公司Embracer本月初时宣布赞成以3亿美元收购SE西方开发团队的大部门。这其中有水晶动力,Eidos蒙特利尔,SE蒙特利尔,以及大量IP,包罗《古墓丽影》《杀出重围》《神偷》《凯恩的遗产》等等。SE示意这次生意有助于辅助公司专注区块链,AI和云。

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