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《刺客信条:枭雄》的泄露促使系列转型为开放世界RPG

  • 更新日期:2022-09-21
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       近期《GTA6》的泄露轰动了整个游戏界,前育碧游戏设计师Stanislav Costiuc也发表了相关看法,并借着这次机会分享了一些当年他还在育碧时的一些内幕故事。Stanislav Costiuc的代表作有《看门狗:军团》,他已于去年离职。

       Stanislav Costiuc提到,当时《刺客信条:大革命》刚发售时因为bug极多优化很差,遭到大量玩家的差评,系列风评一落千丈。而《刺客信条:枭雄》却惨遭泄露,玩法背景等都被媒体曝光,玩家们看了爆料后更加不买账,这是让系列转型为RPG的重要原因之一。

       前Kotaku编辑、现彭博社员工Jason Schreier正是当年爆料《刺客信条:枭雄》的人。两人在推特上激烈“对线”,他认为当年的报道还蛮积极的,《刺客信条:枭雄》销量暴死、育碧不得不改变玩法以拯救IP均不是他的锅。

对线内容太多就不一一放图了

       关于当年的报道是否让处于低谷的《刺客信条》产生了更差的影响,目前二人说法有较大分歧。小编个人较相信Stanislav Costiuc的说法,因为Jason Schreier以前的部分报道有失偏颇,比如2020年时他在长篇文章中说“育碧原CCO Serge Hascoët及部分员工也相信游戏界传了好几十年的女性做主角的游戏卖不动的错误观点”,结果推文中就变成了“育碧说女性做主角的游戏卖不动”,有玩文字游戏的感觉,毕竟Serge Hascoët不能代表整个育碧,况且是因性骚扰等指控被开除的人。

更多内容:刺客信条:枭雄专题刺客信条:枭雄论坛

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