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《召唤与合成2》公测版更新内容一览

  • 更新日期:2022-09-21
  • 查看次数:1

第1页:

《召唤与合成2》已经开启了公测,相比于内测版本调整了很多内容,也修复了很多问题。请看下面的《召唤与合成2》公测版更新内容一览,希望对大家有用。

召合2于【9月21日10点】正式开放,公测版本内容与3测内容相比,我们做了如下更新。不过嘛,由于内容比较多,其实也没必要全部看完,用一句话简述就好:召合2公测版本呢,更新优化了老多东西、修了老多BUG,也多了一丢丢新BUG……

新增内容

1、新增活动“没有奖励没什么用无聊的防伪码摇号活动”;

2、新增活动召合1老玩家专属答题活动,送召合1纪念头像框;

3、新增活动召合2内测玩家专属答题活动,送召合2内测纪念头像框;

4、新增活动伙伴盛典次数福利活动;

5、新增活动神器盛典次数福利活动;

6、新增活动蓝钻消耗福利活动;

7、新增主界面-设置中消除提示开关功能;

8、新增主界面-设置中战斗特效开关功能;

PS:发烫耗电问题在关闭战斗特效和音效后可有效解决。

9、新增自有沙盘的形态值排行榜,按同年同月同日同渠道同平台进行划分;

10、新增冒险模式进度排行榜,按同年同月同日同渠道同平台进行划分;

11、新增自有沙盘消除小目标功能;

12、新增冒险模式及兵营界面中相互跳转的快捷入口;

13、新增兵营界面下的替换伙伴特效弱引导;

14、新增沙盘养成界面下的积木盲盒快捷使用途径;

15、新增游戏封面与个人信息界面中的大区显示;

16、新增道具凌英B随机包、凌英A随机包;

17、新增剧情模式提前挑战最终岛屿完整功能;

PS:此条可在剧情模式战力足够时提前过关拿光奖励。

18、新增冒险模式“别戳我”小牌子;

优化内容

1、优化游戏封面点击反馈信息;

2、优化可在账号实名制防沉迷通过之后的断网状态下游玩单机模式;

3、优化无法进入游戏时的信息提示;

4、优化养成易用性,新增英雄、伙伴、装备长按连续升级功能;

5、优化伙伴碎片合成表现;

6、优化英雄详情界面中英雄技能名字外显;

7、优化神器提示信息;

8、优化养成反馈表现;

9、优化伙伴使用“虹彩辉晶”升星时,增加二次确认;

10、优化自有沙盘相关消除、结算表现;

11、战斗跳过调整到冒险1-4开放;

12、优化自动战斗过程逻辑;

13、赛季所有玩法下的合作模式从三人组队调整为二人组队,并降低难度;

14、优化背包界面、易用性、快速分解逻辑;

15、优化部分装备套装命名;

16、优化蓝钻商店支持长按添加数量;

17、优化优惠券描述文本;

18、优化各排行榜显示逻辑;

19、优化天梯表现逻辑;

20、优化赛季通行证表现逻辑;

21、提高赛季通行证奖励内容;

22、优化创造模式建造环节易用性;

23、优化音乐音效以及播放逻辑;

24、优化设置中修改低帧率实现方式;

25、优化耗电相关配置;

26、优化阵容替换卡顿问题;

27、优化32项立绘、UI界面、插画、特效相关内容;

PS:太细节就不一一列举啦。

28、优化签到活动关闭区域范围;

29、优化邮件/话题留言板功能打开卡顿问题,添加翻页;

30、优化NPC群聊易用性逻辑;

31、优化伙伴筛选逻辑;

32、优化英雄平衡性;

33、优化新手流程和引导;

34、微调红蓝钻商城道具价格及库存;

35、优化游戏安全及稳定性;

BUG修正

修复119个已知BUG,

不过最近随着新功能的添加,

又开发出新BUG了。~_~

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责任编辑:夏目贵志

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