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最近,Epic Games 示意将在 2022 年晚些时刻宣布《碉堡之夜》的虚幻编辑器。

在接受 Fast Company 采访时,首席执行官 Tim Sweeney 示意,该公司设计让游戏成为创作者可以通过其作品赚钱的平台。

“我们的目的是使其成为接触消费者的一流渠道,就像你可能将移动应用商铺、游戏机和 Steam 视为接触用户的方式一样,” Sweeney说道。

“与此同时,我们正在确立一个经济体,它将支持创作者围绕他们的事情开展营业......”

上个月,Epic Games 在其 State of Unreal 流动中推出了虚幻引擎5。

Epic 工程副总裁 Nick Penwarden 在与 GamesIndustry.biz 谈到新开发引擎时示意,该工具旨在成为“确立实时 3D 内容、确立下一代内容和跨所有媒体共享体验的首选工具,无论是视频游戏、影戏照样现场互动体验。”

该平台持有者还示意,许多游戏开发事情室已经在使用这些新工具。

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