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在月初的Xbox宣布会上,名誉特库摩正式宣布了漆黑理想动作游戏《卧龙:苍天陨落》,这是一个设定在三国时期的游戏,融合了超自然和历史元素,预计2023年头发售。现在,Fami通杂志采访了《卧龙:苍天陨落》开发团队的主创职员,以下是Fami通速报宣布的采访主要内容。

· 制作人安田文彦:原本设计在日本以外的区域开发《仁王》系列的续作,但感受到战国和武士元素对《仁王》来说着实太主要了,以是谁人设计就中止了

· 开发制作人山际真晃:开发历程中有中国员工介入,以是对于时代的考究十分认真

· 安田文彦:多亏了中国员工,《三国志》要素很好地反映了出来

· 这款游戏不像《仁王》那样能捡到许多装备。除了跳跃以外另有许多其他动作没有宣布。

· 山际真晃:没有绳索动作

· 《卧龙:苍天陨落》没有残心系统,然则另有一个焦点系统,暂时无法透露

· 安田文彦:B测正在思量中

· 跳跃可以捉住悬崖边缘举行攀缘,可以很轻松地爬上台阶,也有跳跃踩踏动作。

· 有“完善格挡”要素

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