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沙盒制作RPG游戏《Hytale》官方宣布再次跳票,不会在2023年推出。

克日,《Hytale》的开发者宣布了一份冗长的2022年夏日开发更新博文,其中最主要的是透露《Hytale》不会在2023年推出(这个是去年跳票时官方宣布的日期),由于开发团队正在重修游戏的开发引擎。

简而言之,《Hytale》的团队决议用一种全新的编程语言重新开发整个游戏——包罗客户端和服务器端。未来,《Hytale》将使用 C++而不是C#编写,主要是由于它允许《Hytale》在最终发售时更轻松地实现跨平台联机。

更改编程语言的其他利益包罗更好的性能,以及更容易在宣布后打补丁。《Hytale》的Mod社区也是语言改变的一个主要因素,由于开发者信托这一转变为社区打开了更多的编程渠道。

《Hytale》是一款类《我的天下》的沙盒制作游戏,于2020年首次亮相,开发商Hypixel厥后被拳头游戏收购。

《侏罗纪天下》影戏原设计是《侏罗纪公园:入侵者》游戏续集

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